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aaa html head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=x-sjis" title ファイルマネージャー(一覧画面) /title /head body font size=5 b ファイルマネージャー(一覧画面) /b /font br br form action=xxx.cgi method=POST table border=0 tr td サーバ /td td input type=text size=20 name=server value="server" /td td アカウント /td td input type=text size=20 name=user value="UID" /td td パスワード /td td input type=password size=20 name=pass value="UID" /td /tr tr td アドレス /td td input type=text size=90 name=adrs value="/xxx/yyy/" input type=submit name=dirjump value=Jump /td /tr /table hr tr td 新規 /td td input type=text size=90 name=shinki value= input type=submit name=shinkibtn value=新規作成 input type=radio name=dirfil value=1 checked ファイル作成 input type=radio name=dirfil value=2 ディレクトリ作成 /td /tr hr input type=submit value=表示 | input type=submit value=編集 | input type=submit value=リネーム | input type=submit value=属性変更 | hr /form table border=0 width=100% cellspacing=0 cellpadding=0 tr bgcolor=#ffffcc td colspan=5 ■ input type=checkbox name=chkno value= | input type=radio name=delno value=31 | a href=http //www.ie.u-ryukyu.ac.jp/~j05017/ie/profile/rep8.html b さめがめプログラミングレポート /b /a | input type=text size=30 name=re_name value= | input type=text size=4 name=kengen value=755 | 2008.01.01 01 01 01 | 2008.01.01 01 01 01 | 2008.01.01 01 01 01 | /td /tr tr bgcolor=#ffffcc td colspan=5 ■ input type=checkbox name=chkno value= | input type=radio name=delno value=31 | a href=http //www.ie.u-ryukyu.ac.jp/~j05017/ie/profile/rep8.html b さめがめプログラミングレポート /b /a | input type=text size=30 name=re_name value= | input type=text size=4 name=kengen value=755 | 2008.01.01 01 01 01 | 2008.01.01 01 01 01 | 2008.01.01 01 01 01 | /td /tr tr bgcolor=#ffffcc td colspan=5 ■ input type=checkbox name=chkno value= | input type=radio name=delno value=31 | a href=http //www.ie.u-ryukyu.ac.jp/~j05017/ie/profile/rep8.html b さめがめプログラミングレポート /b /a | input type=text size=30 name=re_name value= | input type=text size=4 name=kengen value=755 | 2008.01.01 01 01 01 | 2008.01.01 01 01 01 | 2008.01.01 01 01 01 | /td /tr tr bgcolor=#ffffcc td colspan=5 ■ input type=checkbox name=chkno value= | input type=radio name=delno value=31 | a href=http //www.ie.u-ryukyu.ac.jp/~j05017/ie/profile/rep8.html b さめがめプログラミングレポート /b /a | input type=text size=30 name=re_name value= | input type=text size=4 name=kengen value=755 | 2008.01.01 01 01 01 | 2008.01.01 01 01 01 | 2008.01.01 01 01 01 | /td /tr tr td colspan=3 bgcolor=#eeeeee font size=4 b 2006/02/15 /b /font /td /tr tr bgcolor=#ffffcc td colspan=2 input type=radio name=delno value=31 ■ a href=http //www.ie.u-ryukyu.ac.jp/~j05017/ie/profile/rep8.html b さめがめプログラミングレポート /b /a /td td width=10% font size=1 - 23 19 - /font /td /tr tr bgcolor=#ffffcc td width=10% /td td font size=2 私のプログラムを解析して説明してくれている。ご苦労さんです(*^^*) /font /td td /td /tr tr td colspan=3 bgcolor=#eeeeee font size=4 b 2005/10/21 /b /font /td /tr tr bgcolor=#ccffff td colspan=2 input type=radio name=delno value=30 ■ a href=http //www.post.japanpost.jp/zipcode/dl/kogaki.html b 郵便番号データダウンロード /b /a /td td width=10% font size=1 - 09 15 - /font /td /tr tr bgcolor=#ccffff td width=10% /td td font size=2 仕事で使うことが多いので・・・ /font /td td /td /tr tr td colspan=3 bgcolor=#eeeeee font size=4 b 2005/09/05 /b /font /td /tr tr bgcolor=#ffffcc td colspan=2 input type=radio name=delno value=29 ■ a href=http //homepage1.nifty.com/yito/anhttpd/faq/php.html b AN HTTPDでPHPを動かす /b /a /td td width=10% font size=1 - 10 14 - /font /td /tr tr bgcolor=#ffffcc td width=10% /td td font size=2 PHP学習のためのローカル環境構築 /font /td td /td /tr /form /table hr form method=POST action=webmemo.cgi input type=hidden name=pline value=10 input type=submit value=前のページ input type=submit value=次のページ /form /body /html aaa aaa html head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=x-sjis" title ファイルマネージャー(一覧画面) /title /head body font size=5 b ファイルマネージャー(一覧画面) /b /font br br form action=xxx.cgi method=POST table border=0 tr td サーバ /td td input type=text size=20 name=server value="server" /td td アカウント /td td input type=text size=20 name=user value="UID" /td td パスワード /td td input type=password size=20 name=pass value="UID" /td /tr tr td アドレス /td td input type=text size=90 name=adrs value="/xxx/yyy/" input type=submit name=dirjump value=Jump /td /tr /table hr input type=submit value=表示 | input type=submit value=編集 | input type=submit value=リネーム | input type=submit value=編集 | hr /form table border=0 width=100% cellspacing=0 cellpadding=0 tr bgcolor=#ffffcc td colspan=2 input type=checkbox name=chkno value= td colspan=2 input type=radio name=delno value=31 ■ a href=http //www.ie.u-ryukyu.ac.jp/~j05017/ie/profile/rep8.html b さめがめプログラミングレポート /b /a /td td width=10% font size=1 - 23 19 - /font /td /tr tr td colspan=3 bgcolor=#eeeeee font size=4 b 2006/02/15 /b /font /td /tr tr bgcolor=#ffffcc td colspan=2 input type=radio name=delno value=31 ■ a href=http //www.ie.u-ryukyu.ac.jp/~j05017/ie/profile/rep8.html b さめがめプログラミングレポート /b /a /td td width=10% font size=1 - 23 19 - /font /td /tr tr bgcolor=#ffffcc td width=10% /td td font size=2 私のプログラムを解析して説明してくれている。ご苦労さんです(*^^*) /font /td td /td /tr tr td colspan=3 bgcolor=#eeeeee font size=4 b 2005/10/21 /b /font /td /tr tr bgcolor=#ccffff td colspan=2 input type=radio name=delno value=30 ■ a href=http //www.post.japanpost.jp/zipcode/dl/kogaki.html b 郵便番号データダウンロード /b /a /td td width=10% font size=1 - 09 15 - /font /td /tr tr bgcolor=#ccffff td width=10% /td td font size=2 仕事で使うことが多いので・・・ /font /td td /td /tr tr td colspan=3 bgcolor=#eeeeee font size=4 b 2005/09/05 /b /font /td /tr tr bgcolor=#ffffcc td colspan=2 input type=radio name=delno value=29 ■ a href=http //homepage1.nifty.com/yito/anhttpd/faq/php.html b AN HTTPDでPHPを動かす /b /a /td td width=10% font size=1 - 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プラチナドラゴン/Platinum Dragon Platinum【名】白金,プラチナ 基本情報 解禁Lv Level 19 レア度 エピック 属性 期間限定 無し 交配時間 通常 49時間 購入 2,400 短縮 39時間12分 売却 6,000,000 孵化時間 49時間 経験値 700,000 ゲーム内説明 ベリーホワイト山の中核にあるどうくつを探索中にアントニオ・ヴォン・シッケンゲンは3番目のトレジャードラゴンを発見した。これがプラチナドラゴンである。プラチナドラゴンの発見で有名になった後、アントニオは引退し、スイギンドラゴンを飼育しながら研究するという平和で静かな余生を送った。 +英語版 While exploring a cave, deep in the middle of the Berrywhite Mountains, the explorer Antonio von Sickengen discovered a third treasure dragon; the platinum. After achieving his fame with the platinum dragon, Antonio retired to a quiet life raising and studying quicksilver dragons. 入手方法 お店から2,400 で購入する。 ウォーターエレメントを持つドラゴンと、メタルエレメントを持つドラゴンの組み合わせでブリードする。 稼働率(ブースト無し) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 /分 36 57 79 101 122 144 165 187 208 230 251 273 295 316 338 - - - - - プラチナドラゴンを必要とするブリード 特になし エピック ドラゴン 宝物
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提携世界観:世界観/国際都市「絢都」 フェヤス語(fero fo feyas)とは、2ちゃんねる言語学板で2004/01/17 20 59から2010/04/13(火) 23 41 53にかけて作成された人工言語グモソ語(gumosopo pero)を元に、2012年1月15日より、2ch言語学板久しぶりに2chで人工言語を作らないか part1作られた芸術言語である。 世界観は、500年以上未来で、都市の中は現代日本風だが、都市の外はモンスターも魔法もある世紀末救世主伝説的な世界を予定している。のちにAA作品やvocaloid作品の作成を目指している。 世界観/国際都市「絢都」で使用される模様。 音声音素 アクセント イントネーション 音節構造 文字カタカナ表記 穢土文字(仮) 語彙変換法則 辞書 文法統語 名詞複数 代詞人称代詞 指示代詞 疑問代詞 格詞 動詞否定 時制 相 法 命令 態 使役 繋辞 自動詞 敬語 動詞の形容詞化(連体形)-ih 動詞の名詞化(連用形)-a 形容詞比較 最高級 同格 副詞副詞化接尾辞-in 接続詞and orなど そして、しかしなど 格詞接続詞「~へ」の等の表現。 関係詞 疑問YES/NO疑問文 疑問詞疑問文 数詞序数と基数。 文化 外部リンク 音声 音素 2012/01/15 5母音21子音。トラブ語など、日本人が標準的に思いつくありふれた音素構成である。 破裂音 p[p] b[b] t[t] d[d] k[k] g[g] 鼻音 m[m] n[n] 摩擦音 f[f] v[v] s[s] z[z] x[S] j[Z] h[h] はじき音 r[4]/[r] 側面接近音 l[l] 接近音 w[w] y[j] 破擦音 c[ts] q[tS] 母音 a[a] i[i] o[o] e[e] u[u] rは、歯茎はじき音であり、いわゆるラ行である。歯茎震え音を異音にもつ。 lは、側面歯茎接近音であり、英語のlと同じ音である。 xは後部歯茎摩擦音、シャ行である。shで表記されることもある。 cは歯茎破擦音、ツァ行である。tsで表記されることもある。 qは後部歯茎破擦音、チャ行である。chで表記されることもある。 アクセント 2012/01/15 未来世界が舞台なだけに無アクセントである。21世紀初頭の茨城弁に近い。 イントネーション 2012/01/16 疑問文では上昇調になる。 音節構造 2012/01/16 グモソ語から借用するためCCVVCCなど、二重子音が可能である 文字 カタカナ表記 2012/01/19 pa パ pi ピ pu プ pe ぺ po ポ py ピュ ba バ bi ビ bu ブ be ベ bo ボ by ビュ ta タ ti ティ tu トゥ te テ to ト ty テュ da ダ di ディ du ドゥ de デ do ド dy デュ ka カ ki キ ku ク ke ケ ko コ ky キュ ga ガ gi ギ gu グ ge ゲ go ゴ gy ギュ ma マ mi ミ mu ム me メ mo モ my ミュ na ナ ni ニ nu ヌ ne ネ no ノ ny ニュ fa ファ fi フィ fu フ fe フェ fo フォ fy フュ va ヴァ vi ヴィ vu ヴ ve ヴェ vo ヴォ sa サ si スィ su ス se セ so ソ sy スュ za ザ zi ズィ zu ズ ze ゼ zo ゾ zy ズュ sha シャ shi シ shu シュ she シェ sho ショ ja ジャ ji ジ ju ジュ je ジェ jo ジョ ha ハ hi ヒ hu ヒュ he ヘ ho ホ ra ラ ri リ ru ル re レ ro ロ ry リュ la ラ li リ lu ル le レ lo ロ ly リュ wa ワ wi ウィ wu ウ we ウェ wo ウォ ya ヤ yi ユィ yu ユ ye イェ yo ヨ tsa ツァ tsi ツィ tsu ツ tse ツェ tso ツォ cha チャ chi チ chu チュ che チェ cho チョ 穢土文字(仮) 2012/01/15 2012年1月15日に作られた穢土文字(仮)を使用。 グモソ語スレ 2-951 2006/07/02(日) 00 32 39、kakis-erl Sax ◆CcpqMQdg0A が作成したグモソ語単語の頭文字の音声で作ったアクロフォニー文字である、piktoidel 1、および2006/07/27 23 09 10にkakis-erl Sax ◆CcpqMQdg0A が作成した手数字(mom-kazidel)が起源である。 この絵文字1を漢字の楷書体風に整形し、さらに江戸時代風の崩し字にした。 tl-hac01.jpg 楷書体(2012年2ちゃんねる人工言語用文字 2012/01/15 15 05) tl-hac02.jpg 崩し字(2012年2ちゃんねる人工言語用文字 2 2012/01/15 17 31) 語彙 変換法則 2012/01/15 主にグモソ語の語彙を借用するが、経年劣化させるため、過去に日本語に生じた音韻変化を考慮して、以下の法則に沿って音韻を変化させる [p] → [f] [-p] → [-fu] [b] → 語頭[p] 語中[w] [t] [-t] → [-tsu] [ti] → [tSi] [tu] → [tsu] [tea] → [tSa] [th] → [j] [d] [d] → 語中[nd] [di] → [Zi] [du] → [zu] [dea] → [dZa] [k] [-k-] → 消滅 [-k] → [ki] [kn] → [n] [km] → [m] [g] [m] → [b] 語末[n] [mw] → [mm] [n] [nw] → [nn] [ng]→ 語中[g] 語末[u] [f] → 語頭[h] / [w] [-fu] → [u] [v] → 語中[m], 語頭[b] [s] → [h] [si] → [S] [z] → 語中[n] , 語頭[d] [zi] → [J] [S] → [s] [Si] → [hi] [So] → [hjo] [Z] → [z] [h] → [なし] [r] [l] [w] → [消滅] [j] [ts] → [s] [ds] → [z] [tS] → [S] [dZ] → [j] [ng] → [g] [kw] → [k] [gw] → [g] [なし] → 便宜上[v]を挿入 [au] → [o ] [ou] → [o ] [eu] → [jo ] [ea] → [ja] [ai] → [e ] [oi] → [e ] [ui] → [i ] [iu] → [ju ] 語末[ue] → [消滅] [e] [o] 辞書 作成中 2012/01/21 feyas1780.zip フェヤス語/辞書/120121 61語 文法書の単語登録中 2012/01/22 feyas1781.zip フェヤス語/辞書/120122 170語 文法書の単語登録終了 2012/01/29 feyas1788.zip フェヤス語/辞書/120129 254語 グモソ語スレ1の単語登録中 2012/02/05 feyas1795.zip フェヤス語/辞書/120205 322語 グモソ語スレ1の単語登録中 文法 基本的に語順・語彙以外のギミックは新生アルカトレース 統語 2012/01/15 SVO語順 AN 前置詞使用 節後置。ほぼ英語と同じである。 グモソ語時代はOVSだったが、OV言語にも関わらず前置詞を用いる不都合や間違えてSVOに組まれる事例もあったため、誤解の少ないメジャーな語順にした。 名詞 複数 2012/01/16 複数 (y)ay ~ら 近似複数 (y)as ~たち 複数とは、全てがバナナの集合のように全て同一の者による集合で、近似複数とはバナナのほかにもリンゴやみかんが混じっているような集合である。そのため、「私たち」のような人称代名詞は(y)asが使われ、fe(私)、feyas(わたしたち)のようになる。 代詞 形容詞にも名詞にもなりうる指示、人称に使う品詞 人称代詞 2012/01/16 一人称 fe 私 二人称 ho 君 三人称 na 彼 四人称 en 人 指示代詞 2012/01/16 \ 選択 場所 様態 近称 pa これ pasi ここ paza このような 中称 ni それ nisi そこ niza そのような 遠称 we あれ wesi あそこ weza あのような 疑問 ab どれ absi どこ abza どのような 譲歩 -bwah 全部 alda 一部 ildo 特定(とある) nu 任意(何か) so 選択 ab 無 bu 2012/01/22 bwa→bwah 2012/02/05 se → nu 疑問代詞 2012/01/16 どっち、どちら ab 誰 abel 何 abi どこ absi どのように(方法) abe いつ abo なぜ abyu 2012/01/28 nan → abrin 2012/02/05 abrin → abyu 格詞 2012/01/16 いわゆる前置詞である fon 主題 ~は 普段省略 hilel 主格 ~が 普段省略 warel 対格 ~を 普段省略 fo 属格 ~の ha 与格 ~に、~へ ka 奪格 ~から、~より ed 具格 ~で、~を使って、~を用いて ite 場格 ~で、~にて、~の場所で toi 時格 ~に、~の時に sun 随伴格 ~と共に、~と一緒に rigo ~なしに kan 間格 ~の間に sil ~として obela 呼格 ~よ zaw 様態格 ~のように ba 理由格 ~だから、~の理由で bate 場合格 ~の場合、もし~しするなら mata ~しながら elya 範囲格 ~の中で、~の範囲内で nuhya 同格 ~と同じく、~と同じぐらい kriho 類似格 ~と似た pus 目標格、目的格 ~のために、~の目的で huna 同格 ~である~ buni 対格の同格、~と 動詞 否定 2012/01/16 yaを用いる。母音で始まる動詞の場合、y になることが多い。 fe son voo 私は犬を持つ fe ya son voo 私は犬を持たない。 fe et nya 私は猫である。 fe y et nya 私は猫でない。 時制 2012/01/16 過去 現在・通時 未来 -(a)n 無 beh hetan 来る hetanan 来た hetan beh 来るだろう(単純未来) 相 2012/01/16 将前 開始 経過 完了 継続 giri asim -(e)d -(i)ki -he hetan giri 来ようとする hetan asim 来始める hetan-ed 来ている hetan-iki 来た hetan-he 来てある 法 2012/01/16 勧誘 pic ~ beh 許可 yoh 不許可 ya yoh 提案 dya 義務 poc 必要 pei 不必要 ya pei 必要性大 hely 必要性小 lehad 希望 kiwon 反希望 ya kiwon 可能 daa 不可能 ya daa 意思 -(a)lhe 命令 2012/01/16 命令 pic 禁止 wic 依頼 pitolya 禁止依頼 witolya pic osi 行け wic osi 行くな pitolya osi 行ってください witolya osi 行かないでください 態 2012/01/16 受動態 war fe sonan voo 私は犬を持った voo sonan war fe 犬は私に持たれた 使役 2012/01/16 使役 pul na pulan fe son voo 彼は私に犬を持たせた 繋辞 2012/01/16 etを用いる。過去時制-an等がつく時は、etが省略される。 fe et nulnul 私はウナギです。 fe an nulnul 私はウナギだった。 自動詞 2012/01/16 「繋辞 + 動詞」で自動詞になる fe bar gokkul 私は杯を落とす gokkul et bar 杯が落ちる 敬語 ○尊敬語 he ~-(o)w fuhabonow he buaskawan 聖獣がお怒りになった boh he osiwan ha ye 王が家にいらっしゃった。 ○謙譲語 -(e)g feyas kittog fuhabonow 私たちは聖獣を信奉いたします fe yomgumeg bumi ~ 私は、~と申します。 ○二方面への敬意 he ~ (e)gow boh he zomegowan fusabonow 王は聖獣をお呼びいなしなさった。 ○丁寧語 -(a)h Giko orehan war osa ka Xobo. ギコはショボからお茶を与えられました。 動詞の形容詞化(連体形)-ih 2012/01/29 動詞に-ihを付けることで形容詞にできる。 母音で終わる語につく時はhになる。 basrih Yosinoya バスリッヒ ヨスィノヤ 盛り上がる吉野家 動詞の形容詞化接尾辞、連体形化接尾辞 動詞の名詞化(連用形)-a 2012/01/29 動詞に名詞化接尾辞-aを付けると名詞になる。 ben 疑う bena 疑い(疑うこと) benwara 疑われること beneta (自然に)疑われること ziobena (自分を)疑うこと 形容詞 2012/01/16 前置修飾 比較 2012/01/16 nodを用いる。 pa et momo nod we これはあれより大きい 最高級 2012/01/16 「oa 形容詞 elya」の構文で表す。 pa et oa momo elya payas これはこれらの中で最も大きい 同格 2012/01/16 nuhyaを用いる pa et momo nuhya we これはあれと同じぐらい大きい。 副詞 副詞化接尾辞-in 副詞化接尾辞-inを付けて副詞を作れる kasiki 詳しい kasikiin 詳しく 接続詞 and orなど 2012/01/16 nde 強連言 ~と、AND xol 強選言 ~か~、どちらか一方 XOR ol 弱選言 ~か~、または両方 OR そして、しかしなど 2012/01/16 nde そして bwah しかし kendbo ~だけれども、~にもかかわらず ba 原因 なぜならば sehil 結果 それで、だから、ならば、なので 格詞接続詞「~へ」の等の表現。 2012/01/16 任意の格詞と属格foを接続してつくる。 「ha ~へ」+「fo ~の」 = hafo ~への tohosina hafo iki 死への旅 関係詞 2012/01/16 xoで接続。母音で始まる語とつく時はx になる。 fe bilan nya 私は猫を見た nya on ye 猫が家にいる fe bilan nya x on ye 私は家にいる猫を見た。 疑問 YES/NO疑問文 2012/01/16 文頭にneiをつけ、末尾を上昇調イントネーションにして作る。 pa et idel これは文字です。 nei pa et idel? これは文字ですか? YESはhei、NOはyanを用いる。 hei, pa et idel はい、これは文字です。 yan, pa y et idel いいえ、これは文字ではありません。 否定疑問文への答えは日本語と同じく命題が正しければhei、そうでなければyanで答える nei pa y et rzal? これは本当でないのですか? hei, pa y et rzal. はい、これは本物ではありません。 yan, pa et rzal. いいえ、これは本物です。 疑問詞疑問文 2012/01/16 聞きたいもののところに疑問詞を代入する。 どっち、どちら ab 誰 abel 何 abi どこ absi どのように(方法) abe いつ abo なぜ abyu ho et abel? あなたはだれですか? ab ho bon voo ol nya? あなたは犬と猫どちらが好きですか。 数詞 2012/01/16 大幅に簡略化。漢数詞風に単純結合させる。大数は三ケタ区切りで読む。 0 bu 1 nuhi 2 ge 3 zu 4 ool 5 ten 6 adyu 7 rai 8 wac 9 kiu 十 nat 百 haxi 千 kilo 百万 bega 十億 giga 兆 tela 序数と基数。 2012/01/16 序数は前置、基数は後置で表す。 zu nya 3匹の猫 nya zu 三匹目の猫 基数不規則活用形を用いることもある。(おそらく一番のahim以外は使わないはず。) 0 buwim 1 ahim 2 jigim 3 zuwim 4 oolim 5 tenim 6 adim 7 raim 8 wacim 9 kiwim 十 natim 百 haxim 千 kilum 百万 begem 十億 gigem 兆 telem 文化 絢都との提携する予定 世界観/国際都市「絢都」 外部リンク 久しぶりに2chで人工言語を作らないか part1 gumosopo@wiki 人工言語の作り方 フェヤス語 人工言語 日誌 提携世界観:世界観/国際都市「絢都」
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幻想マネージュの攻略対象。レーヴ移動遊園地で経理を担当する。 名前 セルジュ 年齢 27歳 身長 182cm 誕生日 1月14日 声優 梅原裕一郎 該当属性 眼鏡、堅物、真面目 該当属性2(ネタバレ) 『義手、機械の心臓、元軍人』
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アイドルマネージャー 【あいどるまねーじゃー】 ジャンル ビジネス・シミュレーションゲーム 対応機種 Windows/MacOS/Linux(Steam)Nintendo Switchプレイステーション4プレイステーション5 発売元 PLAYISM 開発元 Glitch Pitch 発売日 【Steam】2021年7月27日【Switch/PS4/PS5】2022年8月25日 定価 【Switch/PS4/PS5(パッケージ版)】4,480円【Switch/PS4/PS5(DL版)】2,480円【Steam】1,980円 プレイ人数 1人 レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 良作 ポイント リアルアイドルシミュレーションブラックでシビアな芸能界 概要 シナリオ システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 ジャンルとしては「アイドルマスターシリーズ」に代表されるアイドルシミュレーションゲーム。しかし(基本的に)アイドル達のキラキラした青春を描くそれらとは異なり、「どんな手を使ってでも業界をのし上がるアイドル経営シミュレーション」を標榜する非常にドロドロした内容に仕上がっている。 アイドル同士のいさかい、スキャンダル、ゴシップ雑誌や極端なアイドルおたく、ライバルグループの妨害など芸能界の負の部分が多く描かれ体験版が公開されるや否や、ユーザーからは「闇のアイマス」と評された。 全体的に日本の芸能界・アイドル業界がモチーフになっているが、開発元のGlitch Pitchはロシアのインディーデベロッパーである。 インタビューによるとすばり「AKBシミュレーター」をイメージして作成したとのこと。そのため「総選挙」「劇場」「握手会」などの実在のアイドル要素が含まれる。(4Gamer.netによる開発元インタビュー) シナリオ 来たる「スポーツの祭典」を前に取り締まりを受け廃業となった風俗店の廃ビル。 単なる一介の若手マネージャーであった「プレイヤー」は、そのビルのオーナーで投資家でもある「不二本」に気に入られ500万円もの融資と1フロアをタダで譲り受け、念願のアイドル事務所の社長となる。 不二本の真意は一体なんだったのか、華やかなだけではない芸能界の世界に飛び込んでいく。 システム 基本的な流れは融資された資金を元にアイドルやスタッフを雇い、テナントを借りて、仕事やCDを制作発売して、資金を稼ぐというのが一連の流れ。 不二本から融資された資金「500万円」を元手に支出、売上を出しながら黒字にしなくてはならない。赤字が続くとゲームオーバーとなる。 ゲーム画面は高層ビルシミュレーション『The Tower』のような事務所の建物を横から眺める構成。ここにテナントやアイドルを配置していく。 アイドル アイドルにはキュート、クールなどのパラメーターがあり(*1)、曲の相性によって、売上が変化する。またそれぞれスキルが設定されていて、スキルによっていじめに強かったり(鈍感)、恋愛に発展しやすかったり(恋愛体質)、様々なメリットデメリットを受ける。 アイドルのニックネームや外見や衣装をカスタムする事も可能。だが本名・表情・ポーズ等変更できないものもある。 アイドルにボイストレーニングやダンスレッスンを施し、アイドルが育てられる。 事務所がSNSの投稿内容まで管理するのかや、スカートの丈なども設定できる。 スタミナはアクティビティを行うのに必要。疲れ切った状態で働かせるとメンタルが減少。スタミナが低いと負傷するリスクが上昇しメンタルが低いと塞ぎ込んでしまう。 メンタルはスタミナによる影響のほか、ランダムイベントの結果次第で上下することもある。また給料が低いと下がる。 いじめを受けているアイドルはメンタルが下がる。早急の解決が必要である。 メンバーを10人以上採用するとメイングループのメンバーの中で新しく姉妹グループを作ることができる。2つ目の姉妹ユニットを作成するにはメンバー20人以上必要。 姉妹ユニットのメンバーはメイングループのシングルに参加できるが、姉妹グループに所属していないメンバーが飛び入り参加することはできない。 姉妹グループのシングルは訴求したい層に対して研究ポイントを振ることができ、これを活用することでメイングループに比べてよりピンポイントにファンを増やすことが出来る。 一度加入させると1年間は所属先を変更できない。 アイドルたちは概ね「20歳」を過ぎると引退してしまう。引退したアイドルはその後の動向によって語られるが、「野球選手と結婚する」「広告会社に転職する」という正統派の卒業後の進路から「キャバクラに勤務」「消息不明」と言ったやたら生々しいものまである。 しかしそのアイドルに対して影響力を上げておけば引退を引き伸ばすことも可能。一気に時間を進めることは出来ないので実行するのは大変だが、その気になれば30歳を過ぎてもいつまでも活動させられる。アイドルは、やめらんない! また同じ容姿の後継者や双子の妹を紹介してもらったり、スタッフとして雇うことも可能。 プロデュース オーディション 「地区」「ブロック」「全国」の3つの規模があり開催するたびに採用候補が5人提示される。採用人数は自由で、採用せずに終えることも可能。 アイドル候補には「ノーマル」「シルバー」「ゴールド」「プラチナ」の四種類があり、後者の方が能力も高い。オーディションの規模が大きいほど高ランクのアイドルの卵が見つかりやすくなる。 規模が地方ブロック以上のオーディションは、1度開催するとクールダウン期間を終えるまで次のオーディションを開催できない。 このクールダウン期間は資金か研究ポイントを支払うことで即座にリセットする事も可能。 なお、ストーリーモードでチュートリアルをオンにした場合、最初のオーディションでゴールドランクのアイドル候補が確定で1人出現する。 会話 アイドルと個別で会話することができる。 雑談をすると親愛度を上げることができる。親愛度を上げると下記のようなディープな会話をしてくれる。 人間関係を聞くと「〇〇には彼氏がいる」などの他のアイドルのゴシップネタを教えてくれる。 「センターにしてほしい」「番組を持ちたい」など希望を聞き、叶えると影響力が上がる。 影響度が上がるとイジメをやめさせることができたり、彼氏と別れさせることが可能である。 だが、首謀者をはっきりとさせた上で、イジメを行っている派閥のリーダーに対してやめさせないといじめは止まらない。 影響力を使って、別のメンバーの弱みを探らせると、そのメンバーへの影響力が上がる。 親愛度が上がればアタックして恋愛関係になることも可能。「恋愛度」のパラメーターになり「恋愛度Lv1」になるとデートに誘える。Lv5だとアイドルとの結婚ルートに行くことができるが、どのキャラとも恋仲になれるわけではなく、未成年(18歳未満)の場合アタックできない。メンバーの性的対象にならない場合はアタックしても友好度が下がってしまう。 後輩がいるアイドルに指導を頼むと、後輩のトレーニング速度が上がる。 いつ頃の卒業を考えているかも尋ねることが可能。あらかじめ聞いておく事で先の計画を練る楽しみができる。 CD制作 作詞/作曲/編曲/振付、どのアイドルをセンターに据えるか、何人組で歌うのか、そして何枚刷るか。これら全てをプレイヤー自身がプロデュースし、CDを制作してリリースする。 プロデューサー一人で全て行うことも可能。 シングルのステータスは参加するメンバーの能力により決定し、フォーメーション設定時にセンターに近いメンバーほど寄与度が高くなる。 メンバー間の仲の良さに応じて「メンバー結束力」が変動し、いじめが起きていると曲の出来に悪影響がでる。 前回のシングル発売からおよそ1ヶ月以内に新しいシングルを出すと売れ行きが落ちる。例外として、姉妹グループ名義とメイングループ名義で出すシングルの場合は互いに影響しない。 総選挙後にトップ10メンバーのみで構成されたシングルを1枚企画することができる。 アクティビティ 公演、宣伝、スパが選択可能。一日一回のみ。「ファン1000人」など項目を達成し、レベルアップすると効果が大きくなる。 公演は資金を、宣伝はファンを獲得でき、スパは体力を回復できる。 研究ポイント スタッフ達が何もしてないと自主的に研究して貯まるポイント ポイントが貯まると、他の宣伝方法、別のジャンルの曲の制作ができるようになる。 アワード 毎年の7月15日に開催される表彰式。 各部門のアワード(受賞)・ノミネート条件を満たすとボーナスが得られる。 アワードの前日、受賞スピーチで誰に感謝させるのかを選ぶことができる。誰に感謝させるかで恩恵が変わる。 スペシャルイベント 総選挙、ワールドツアー、コンサートの三種類あり、成功すると大幅な利益を挙げられる。それぞれ企画、調整、リハーサルを行う必要がある。 総選挙の場合はCD発売とコンサートを行う必要がある。 コンサート 5曲以上のシングルをリリースするとコンサートを行える。クールダウン期間は1ヶ月。 会場の規模、チケット代、誰がセンターで歌うか、何曲歌うか、休憩時間を作るかを決めることができる。 ライブの設定を終えたら、企画、調整、リハーサルを終えるとコンサートを開ける。 ボルテージの値が高いと追加の売上が出き、予想ボルテージより高いボルテージにすることができれば、計画段階の予想売上を超える。 ボルテージは曲・休憩トークの数やイベントで増減する。 アクションカードがスタッフの能力によって獲得でき、ボルテージを上げたり、トラブル発生率を下げることが可能。 コンサートトラブル 「マイクから音が出ない」などトラブルが起こることがあり、1曲ごと(トーク休憩含む)に成功失敗の判定があり、失敗すると2択のイベントが起きる。 センターのスタミナが多ければ多いほど発生確率は低くなる。 総選挙 新しいシングルとコンサートを計画している段階で、アイドルが5人以上稼働している状態で開催できる。クールダウン期間は3ヶ月。 流れとしては、シングル発売→2週間後にコンサート→コンサート終了後に総選挙。 総選挙では順位に介入でき、自分の好きなアイドルを一位にすることも可能。 総選挙終了後にトップ10のみで構成された総選挙シングルを1枚企画することができる。 ファンの規模によって中継の規模を選ぶことが可能。 ワールドツアー アメリカやヨーロッパやアジアなどで海外でコンサートを開くことができる。クールダウン期間は3ヶ月。 制作費やチケット価格は国によって変動する。 同じ地域で複数の国を巡れば、移動費を削減することができるが、スタミナが多く消費される。 80%以上の集客率があれば、次回はより大きな会場でコンサートを開ける。 だからといって毎回同じ国で開いていると、今度はマンネリしているということであまり集客できなくなる。 スキャンダル 恋愛やSNSトラブルなどの不祥事を起こすとスキャンダルポイントが溜まってしまい、売り上げ等に影響が出やすい。 問題児のアイドルを解雇したり、スタッフに責任を押し付けたりするとスキャンダルポイントが減る。 事務所 テナント ダンス室、レコーディング室や医務室などを建設できる。作るにはテナント料がかかる。最初に借り受けたフロアから離れるほど高い賃貸料が課せられるので、この点も考慮して配置していく必要がある。 スタッフ マネージャー、ダンスコーチや作曲家などを雇える。スタッフには能力の違いがあり、能力が高いと給料が多くなる。 宣伝活動 マネージャーに仕事を見つけてきてもらい雑誌に出たりテレビに出たり、ネット配信を行ったり。多種多様な仕事を受けてファンを増やせる。 カフェ・メディア・劇場 事務所ではシングルCDリリースはもちろん、カフェ・劇場・総選挙・番組制作などさまざな業態で自由な運営が可能。 ラジオ、インターネット番組、テレビ番組を企画することができる。毎週コストが必要だが、視聴者数に応じて収入も入る。 評価点 リアルなアイドル模様 『アイドルマスター』などの疑似アイドルシミュレーションのゲームはあったが、それらの作品よりも出来る限り リアルに作られている。 アイドルに御法度の「恋人」や「スキャンダル」などのシステムが組み込まれており、アイドルシミュレーションとしてはより現実的になっている。 アイドル達も夢ばかり言ってられない現実という部分が多く描かれる。20歳を過ぎて引退し、その後人生がアイドルによってはかなり厳しい人生を歩んでいることも描かれる。 これは現役時代も同様で、「スキャンダルがバレる」「握手会でオタクに思わず引いてしまい炎上の火種に」「BL趣味が発覚しそうだがどうするか」「配信で荒らしに反応してしまった」といったリアリティのあるイベントが多数盛り込まれており、プレイヤーを悩ませてくる。 『アイドルマスター』においては少々非現実的な部分があるが、(*2)そういったものが無い部分も評価されている。また、華やかな芸能界だけでなく、芸能界の闇の部分が描かれるというのも本作のオリジナリティの一つである。 自由度が高い ある程度の資金繰りができるようになると、アイドルを好みのグループにすることが可能。可愛い系の王道アイドルでもいいし、セクシー系の大人向けのアイドルなども可能。色々なアイドルプロデュースができる。 さらに、楽曲、ダンス、宣伝方法などもテーマごとに選べて、自分だけのアイドルたちをプロデュースできる。 コンサートも自分の好きなアイドル達を好きな楽曲で編成しオリジナルのライブをすることも可能。 曲の種類も多く、「クール」「キュート」という王道的なテーマの曲から、「反抗」「ファンク」という重いテーマの物、更には「政治」とアイドルとは関係の薄そうなテーマまで作れる。 どんなアイドルだよ… 番組作りも人気司会者を呼んだり、自分の好きなテーマ、好きなメディアで制作することも可能。 これら全てには自分でグループ名やタイトルを決めることができ、プロデュースするアイドルにテーマを持って名付けていけば愛着も一入。 引退したアイドルはスタッフに雇えるので最終的にはスタッフも全員元アイドルの会社を作ることもできる。 後述の恋愛要素も「恋愛OK」や「恋愛NG」にするなどこちらも自由度が高い。 シナリオ シナリオは丁寧に作られており、引き込まれるものがある。不二本の過去や東京で行われる国際的スポーツイベント(*3)を巡る一連の政府の思惑、囚人のジレンマ(*4)などの心理学要素も含まれており、内容の質は良い。 シナリオもライバルルートや不二本ルート、記者ルートなど何周もできるようになっている。フラグ立てに失敗するとその時点でシナリオが終了してしまうものもあり一筋縄では行かない。 無事にエンディングを見ることができるとルートに応じたユニークキャラがアイドルやスタッフとして加入する。 恋愛 アイドルに恋愛はご法度であるが、アタックして恋人にすることが可能。そのまま結婚することはもちろん、何股することすらも可能である。無論、記者にバレてBADエンドになることもある。結婚してからも場合によっては離婚することもあり、油断できない。 アイドル達は可愛く、自分好みに設定できるのでギャルゲーとしての要素も充実している。 交際中のアイドルはデートに誘うことができるのだが、このイベントのパターンも意外と豊富。 人間関係のシミュレーション グループ内のいじめは会社の上司や女子校の教師になったような感覚で解決できる。 いじめられているアイドルに尋ねても答えてくれないので、一人づつ聞き取りしていじめの首謀者を探るという妙にリアルなやり取りを行う事に。そして最終的にはいじめを行ったメンバーをクビにして問題解決という方法も取れる。 首謀者が売れっ子なら逆にいじめられているアイドルをクビにしたり姉妹グループに移籍させ、とりあえず表面上の平和を保つという選択肢も。むしろこの方が手っ取り早かったりする。 他にも師弟関係を結んだり、恋仲に発展したり多様な人間模様が見れる。 事務所内ではアイドル達が各々動き回り、眺めているだけでも楽しい。上に関連して、時にはいじめやメンバー間の恋愛の現場を目撃してしまうこともある。 経営シミュレーションとして 働かせ過ぎると怪我をしてしまうので、医療室を設置する、スタミナの残量で仕事を選ぶなどの配慮も必要でアイドルを管理する会社経営ゲームとしても楽しめる。 会社の収益を安定させるだけなら下記の通り、序盤を乗り越えれば加速度的にヌルゲー化していくのだが、ヒットチャートのランキングの上位を狙うなら話は別。様々な仕事を通じてグループもアイドル個人も幅広い層に訴求しなければ、本当の意味でトップアイドルの座に立つのは難しい。 また、「アイドルマスター」ではあくまでファンの獲得のみが目的だったが、本作はアイドル経営を通じたお金のやり取りもゲーム性となっている。 スタッフの給与は固定だがアイドルの給与はプレイヤーが手動で設定することが可能で、最低賃金を大きく下回る給金で働かせることも出来る。メンタルが下がるなどデメリットはあるが、序盤の資金繰りが厳しい時期にはやりがい搾取で頑張ってもらう戦略が非常に有効で、ユーザーの間ではブラック事務所を経営するプレイが横行し本作の黒さを象徴する要素となった。 冒頭であげた開発元インタビューでも「プレイヤーがアイドルの幸せを気にせずに消耗品として扱い、利益だけを追求することを前提にしたゲームバランスにしている。ただし難易度は上がるがアイドルの幸せを両立させるプレイングも可能である」と答えている。 難易度 難易度には破産が発生しない「ルーズ」、資金繰りが厳しくなる「リスキー」があり初心者からヘビーユーザーまで満足できる。 Modサポート Steam版は公式にModをサポートしており、登場するアイドル、イベント、髪型・衣装パーツなどを変更可能。好きなコンテンツでこのゲームをプレーしたいという欲を叶えてくれる。 賛否両論点 資金繰りのバランスが極端 序盤は弱小事務所らしく非常に経営が厳しく、漠然と経営しているとアイドルに払う給料にも事欠く赤字になりがち。シングルは刷る枚数の判断を誤ると生産数に対して全く売れず、悲惨なことになる。 しかしシングルを5曲リリースしコンサートが開催出来るようになると状況が一変。チケット代はプレイヤーが決められるのだが、10万円など無茶な金額に設定しても哀れ、アイドルオタク達は何故か文句を言いながら購入してしまい、一気に莫大な利益を獲得することが出来てしまう。 またテナント「劇場」を設置すると月始めに料金×契約数分の資金を獲得出来るアイドルの動画配信サブスクを始めることが出来る。普通の料金設定でもファンの数が多ければ十分な副収入になるのだが、こちらも無茶な金額に設定することが可能。あまり高いと徐々に契約を解除されてしまうが月末にいきなり値上げすることでファンに気づかれずに支払わせられる。詐欺だろ…。 この2つを悪用すると、どんどん黒字になりリアリティもへったくれも無くなってしまう。ただし自由なプロデュースはお金があってこそ成り立つものではある。 もちろん現実的なチケット代でファンに優しいアイドル事務所を経営することも出来る。 意外と闇要素は薄い。 前述の通りやりがい搾取で働かせたり、アイドル同士でいじめが起きたりと様々なアイドルの闇がフィーチャーされ、実際そのように宣伝されている本作だが、攻略的な観点で見るとむしろ如何に早くアイドル達を闇から遠ざけ、会社をホワイト化するかが重要でロールプレイ以外で敢えてブラックな芸能事務所を続ける意味はなく、このような要素を期待してプレイすると肩透かしを喰らう。 育成があまり必要ない グループ全体のファンの数さえ多ければ個人に対してはレッスン等は必要なく、能力の低く、歌が上手くない、ダンスが下手なアイドルでも売れることは可能。 それはそれでリアル その為、わざわざ低ステータスなアイドルをレッスンするぐらいなら仕事を入れ、資金に余裕が生まれ次第ゴールドやプラチナランクの優秀なアイドルと入れ換えてしまった方がゲームとしては効率が良い。 しかし低ランクと高ランクの差は初期値のみで絶対的な差はないので、愛着のある弱小アイドル達を石からダイヤモンドに磨きあげていくのも一興ではある。 問題点 企画 テレビ番組や曲、コンサートなどの企画は全てプロデューサーが行うため人間関係の調整が必要な時は少々面倒。例えばいじめ発生中の犯人探しの会話とCD制作を連動するのが大変である。マネージャーなどに企画業務ができるようにできれば楽なのだが。 休暇 なぜか休暇というコマンドがなくひたすら仕事・待機・レッスンが主な作業である。 一応エステで回復ができるが、普通に休暇というコマンドが欲しい。 労働基準法とは… 経営のダレやすさ 純粋に利益を上げてファンの数を稼ぐことのみを目的にプレイしているとある程度進んだ段階からはひたすらシングル発売→コンサート開催→オーディションで更に高ランクのアイドルを集めてグループを拡張する、の繰り返しに終始しがちで増えていく数値を眺める以外の楽しさが見出せないと飽きやすい。 オファーのバランスの悪さ シングル発売とコンサートが圧倒的に稼げる一方でテレビ、ラジオ、インターネットのメディア番組は直接利益を得られないので、売り上げが赤字になることが多く、メディア番組をやる意味があまりない。ファン獲得目的として見ても、番組ではあまりファンを獲得できない。 カフェ経営もメンバーのスタミナ管理や新メニューの開発など手間が掛かる割に実入りが乏しい。 広告・ドラマは何か月も拘束される上に、スタミナ消費が多くスキャンダルが起きると違約金を支払わされるとこちらにメリットが少ない。リアルだと1番影響力がありそうなのに…。 総じてこれらの仕事は事務所経営を行う上でのロールプレイ要素程度の存在になってしまっていて、プレイヤーの頭の中でプロデュースするアイドルのイメージ像を持っていないと、攻略的には敢えて選ぶ必要が薄い。 一方で写真撮影の仕事は、拘束時間が短くスタミナの消費が低く終わればすぐお金が受け取れて、現実に比べて異常に効率が良く序盤はほぼこれだけ受ければいいレベル。 アイドルの種類が少ない 20〜30パーツの顔と髪、服装がランダムに生成されるのだが、パターンが少ないため既存のアイドルと被ることが多く、良くも悪くもMODによる拡張を前提としているところがある。 ニューゲームは既存のデータを消さないとできない。 セーブデータがすでに存在している場合は、そのデータを消さない限りニューゲームができない そのせいでライバルルートのデータを消さないと他分岐ルートを遊べない状態になっている。 処理落ち 事務所の中で動き回るアイドルを常に描画している関係で、一定数のアイドルを所属させると徐々にゲームの動作が重くなっていく。 特にSwitch版は深刻でアイドルが30人を超えた辺りから非常にもっさりした状態になり、事務所の下から上へ画面を移動させるだけでもカクつき、メニューを開けばフリーズしたかのように固まり進行に一苦労することになる。 ストーリーモードをクリアする範疇ではここまでアイドルを増やすことがないのが救いか。 UI 元々PCゲームなので、コントローラーだと少々コツのいる操作が必要である。 総評 既存のアイドルを題材としたゲームとは一線を画する、華やかなだけではないリアルな芸能界の雰囲気が味わえる意欲作。 経営シミュレーションとしてはやや底が浅いきらいがあるが、管理するリソースが生身の人間である「アイドル」というゲーム性は唯一無二。 開発者は「(このゲームにおいては)アイドルは利益を追求するための消耗品である」と語っているが、そのアイドル達にプレイヤーがプロデューサーとして感情移入することこそが、このゲームの真骨頂だと言える。アイドル達に巻き起こる様々な悲喜交々に他の経営シミュレーションにはない人間ドラマを見ることが出来る筈だ。 余談 OPとED曲は地下アイドルの代表格で界隈では高い知名度を誇るアイドルグループ「仮面女子」が担当。 ゲーム内でもメンバーがキャラクターボイスで出演している。 製品版ではレーティングの都合で没になった 主にセンシティブな イベントがいくつか存在し、Steam版ではこれらのイベントを復活させるMODが公式で配布されている。
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《クイズ・マネージャー》 効果モンスター 星4/炎属性/魔法使い族/攻1900/守1800 このモンスターが戦闘を行った場合、以下の効果の内一つを得る ◆自分のデッキあるいは墓地から「クイズ」を1枚選んで手札に加える。 ◆相手は相手の墓地の1番下のカードを宣言する。当たった場合そのカードを除外する。 外れた場合そのカードを相手の手札に加える。この時自分は墓地を確認する事が出来ない。 part15-731 名前 コメント
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幻想マネージュの攻略対象。 レーヴ移動遊園地の園長。 名前 ヒューゴ 年齢 25歳 身長 178cm 誕生日 10月10日 声優 羽多野渉 該当属性 大人、物腰柔らか 該当属性2(ネタバレ) 『再会系』
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<発売予定カレンダー>(▼はDL版専売) 【2020年2月発売予定】 27日 ・ゴッズ アンド モンスターズ
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蓬莱学園2020NPC大全 + あ~な行 あ行相川 悦子(あいかわ えつこ) 浅沼 竜子(あさぬま りゅうこ) 雨木 右近(あめき うこん) SS爺さん(えすえすじいさん) 応石獣『椴』(おうせきじゅう とど) か行烏丸 ネレディ(からすま ねれでぃ) 韓猷((かんゆ)) 北大路 ティア(きたおおじ てぃあ) 来馬 進(くるま すすむ) 宮毘羅 甚八(くびら じんぱち) 黒栗山 千秋(くろくりやま ちあき) コンテチーズ・ゲルゲル(こんてちーず げるげる) さ行佐渡 いすと(さど いすと) 佐東 宇斗佐(さとう うとさ) 寒戸 文明(さむと ぶんめい) 東雲 兎(しののめ うさぎ) 巡回班の田中さん(じゅんかいはんのたなかさん) 女夷(じょい) S美(すりんぐしょっとみ) セルク・喃(せるく・なん) 側近ソラ(そっきんそら) た行退屈翁(たいくつおう) 土御門 保憲(つちみかど やすのり) 都々目(百目) 紅美(とどめ(ひゃくめ) くみ) な行中村渠 博文(なかんだかり ひろふみ) 南雲 美々也(なぐも みみや) 謎の巨大女子高生『T』(なぞのきょだいじょしこうせい) 西園 京(にしぞの きょう) + は~わ行 は行羽生 環(はにゅう たまき) 羽のある生き物(はねのあるいきもの) ハルカ皇子(はるかおうじ) 百目 紅美(ひゃくめ くみ) B子(びきにこ) フィン(ふぃん) 星河 空(ほしかわ そら) ま行魔導書研の先輩(まどうしょけんのせんぱい) 豆縞 蛍(まめじま ほたる) 水戸泉 洋(みといずみ よう) や行遣繰 欠之介(やりくり かけのすけ) ら行 わ行 あ行 【編集】 相川 悦子(あいかわ えつこ) TVラジオ放送委員会所属のキャスター兼レポーター。 ちょっとおっちょこちょいなところがあり、失言も多いがそこが可愛がられる得な人。 失言したら口を押さえて「あちゃー」という表情をするのですぐわかる。 でもその「あちゃー」が可愛いのでクレームが来ることは滅多なく、むしろ彼女が1回の放送で何回「あちゃー」するかの賭けが行われているという噂も。 【マスタリングTips】 言い間違いを絡めつつ、失言という形で情報をうっかり漏らしたりする事で情報開示にお役立てください。 【登場セッション】 まだセッションに登場していません。 Topへ 浅沼 竜子(あさぬま りゅうこ) 応援団団長 【登場セッション】 まだセッションに登場していません。 Topへ 雨木 右近(あめき うこん) 相馬左門の従兄。人当たりはいいが基本的に傲慢。 黄金蜘蛛の二つ名を持つ頭脳明晰な策士で魔術儀式にも精通している。 東雲兎と手を組んでAZOを設立し、月光洞の経済支配並びに学園本土への経済的な進出のために謀略を巡らしている。 【マスタリングTips】 経済犯罪や陰謀の黒幕。紳士的な態度だが言動は悪辣。 自らが戦うことはほとんどなく採算が取れないと判断すると速やかに撤退する。 【登場セッション】 第123話『AZOを査察せよ』by輝剣 Topへ SS爺さん(えすえすじいさん) こちらの同人誌に掲載されております 蓬莱学園の補習!! 【マスタリングTips】 【登場セッション】 第126話『甘きシよ、来たれ』by鉄猫 Topへ 応石獣『椴』(おうせきじゅう とど) 1年丙寅組の担任『黒木 百々之介(くろき とどのすけ)』――彼の正体は如意片『椴(とど)』の応石獣である。 見ての通り姿はトドだ。 巨大化や海で自由自在に泳ぐ能力も持っている。 学園では海洋生物学と必修科目の生物教師を担当、月光洞キャンパスの教頭先生でもある。 【マスタリングTips】 語尾はとどー。 煮ても焼いても殺しても次のセッションには湧いてきます。 【登場セッション】 まだセッションに登場していません。 Topへ か行 【編集】 烏丸 ネレディ(からすま ねれでぃ) 額に二本の角を生やした少女。ナチュラルに鬼。怪力の持ち主。 【登場セッション】 第003話『勇気ある戦い』by鉄猫 第006話『宇津帆物語』by鉄猫 第015話『モンスターハンター』by鉄猫 第018話『魔の街へ飛べ』by鉄猫 Topへ 韓猷((かんゆ)) 聖都の王にして、9つの指輪のうちのひとつの主。 【登場セッション】 第018話『魔の街へ飛べ』by鉄猫 Topへ 北大路 ティア(きたおおじ てぃあ) もとはストクのAI。天野遥の想いによって肉体を得た。 その演算能力の維持のためには1日あたり砂糖100kg換算のグルコース(1.5kg程度)が必要になる。 初出:第085話『怨霊機神ストクの逆襲』by輝剣 【登場セッション】 第105話『再来!恐怖の疫病~後編~(仮)』by黒トド 第114話『砂糖狂騒曲』by黒トド 第119話『HAPPYEND』by輝剣 第123話『AZOを査察せよ』by輝剣 第134話『波乱含みのウェディング』by千田 Topへ 来馬 進(くるま すすむ) 自動車部副部長。熱血好青年。車であちらこちら走り回ることをこよなく愛している。 熱血好青年の例に漏れず、小村加代子に片思いされていることに気づいていない。らしい。 【登場セッション】 第135話『嵐の予感』by黒トド Topへ 宮毘羅 甚八(くびら じんぱち) 所謂ねずみ男枠。 守銭奴でトラブルの近辺には必ず彼が居る(かもしれない。 お金さえ払えば寝返ったり、情報・アイテムの提供を行ったり。 【マスタリングTips】 ねずみ男枠の名の通り、脈絡なく敵のボスに取り入っていたり、誰かを焚きつけて悪だくみしてみたり お金に弱いので簡単にどちらにも寝返る。情報屋としても使えます。 NPC説明文 【登場セッション】 まだセッションに登場していません。 Topへ 黒栗山 千秋(くろくりやま ちあき) 魔道書研かどっかの部長。だったはず多分。 もぬすごい魔力的なパゥワを秘めているが正直わからない。キュリオスを火炎で退治できる程度の能力。 出典 2020同人誌 【登場セッション】 第008話『手帳より愛をこめて』by鉄猫 Topへ コンテチーズ・ゲルゲル(こんてちーず げるげる) NPC説明文 【登場セッション】 第002話『せいびんぐ中村渠』by鉄猫 Topへ さ行 【編集】 佐渡 いすと(さど いすと) 第153話にてミカ・中島をTS(期間限定)させた張本人。 特徴「かわいい」を二重掛けした永遠の先輩。 自分の目的や興味のために今日も後輩や男子を手玉に取るのだ。 登場時はゲストモブだったため、いらすとや 『中二病のイラスト(女性)』 だったが、ミカ・中島の中の人により個別画像をゲットした。 【マスタリングTips】 名前の通りSっ気のある子です。強引に依頼したり巻き込んだりしてください。 魔法系のアイテムを貸し出したりするときに使ってください。 【登場セッション】 第153話『巫女になってしまった男』~驚愕!プレイボーイバニーは宇津帆に原点があった!~by柚月 Topへ 佐東 宇斗佐(さとう うとさ) あやしい金髪黒メガネの巡回班士。AZO秘書室長、という名の実働部隊長。 相馬左門が不良班士だった時代につるんでいた後輩。不正に手を染めており、更生した左門とは疎遠に。さらに彼が生徒会長になるとスキャンダルを恐れた上層部によって月光洞に左遷された。 【マスタリングTips】 やられてもやられても出てくる 【登場セッション】 第123話『AZOを査察せよ』by輝剣 Topへ 寒戸 文明(さむと ぶんめい) NPC説明文 【登場セッション】 第001話『紅い、眼鏡』by鉄猫 第021話『きつね草紙』by鉄猫 第119話『HAPPYEND』by輝剣 Topへ 東雲 兎(しののめ うさぎ) 天災マッドサイエンティスト。 異星人のアーティファクトを有しており、それらを解析して巨大ロボットや移動基地を建造。 また、霊魂を操る力があり、超能力を有するクローンの量産やそれらを数万単位で使い潰してストクを初めとする怨霊兵器群を作り出した。 現在はAZOの副社長兼技術本部長として研究に勤しむ。人々を使い潰しながら。 【マスタリングTips】 倫理感皆無 空を飛ぶことに憧憬を抱く乙女 【登場セッション】 第083話『超能機神ストク』by輝剣 第085話『怨霊機神ストクの逆襲』by輝剣 第108話『帝国高原の恐慌(仮)』by輝剣 第123話『AZOを査察せよ』by輝剣 Topへ 巡回班の田中さん(じゅんかいはんのたなかさん) オネェしゃべりで上司な田中さんといえばあの人しかいないですよね? 【登場セッション】 第001話『紅い、眼鏡』by鉄猫 第002話『せいびんぐ中村渠』by鉄猫 Topへ 女夷(じょい) 第55話 登場。淮南子にて記された花の神を、李 花が再現・錬成したもの。 体長5m。ラクアフルの頭部に西瓜を乗せたような容姿をしている。 李花所有の培養液に浸けて召喚を行う。 頭部には400〜500個の種が入っており、死骸を放置すると条件次第で増殖する。 その場合は体長は2-3mと小ぶりになる。 【マスタリングTips】 野生植物との交雑も可能なので、特殊な個体を出すことも可能 ex:ホウセンカで頭部爆裂、スギ花粉をばらまくetc 【登場セッション】 まだセッションに登場していません。 Topへ S美(すりんぐしょっとみ) 裸人教ヤーガン派女子構成員。主に物理担当。 洗礼名は『スリングショット美』。『エス美』とも呼ばれる。 本名不詳だが一説には名字は江角。 セルクを信奉しており、B子と共にヤーガン派悲願の為に動く。 【マスタリングTips】 基本的にはセルクと同じ行動原理です。 物理担当とは 153話 のように表に立って行動したり、文字通り戦闘要員的な動きをします。 素顔は不明なのでいつの間にかモブとして居て突然登場するなど面白いかもしれません。 煽り耐性は低いのでムキになると右の立ち絵になって本気になるとか使い分けるといいかもです。 ※本気モードはミカ・中島の中の人作 【登場セッション】 第153話『巫女になってしまった男』~驚愕!プレイボーイバニーは宇津帆に原点があった!~by柚月 Topへ セルク・喃(せるく・なん) 裸人教ヤーガン派主催。 2023年度生徒会長選に立候補するも敗退 S美、B子を従えて裸人教ヤーガン派の布教に尽力する。 + 【裸人教ヤーガン派とは】 【裸人教ヤーガン派とは】 聖マッスルの正統後継を自称し、その証として聖なる布(聖マッスルの褌)を素材にした仮面を作って着用する一派。 海獣の脂肪を基剤にした絵の具を使ってボディペイントを施している。 基本姿勢は前傾姿勢。これは常に聖マッスルに祈りを捧げる為だという。 ヤーガン派は『ラタイによる福音書』第3章5節の描写から聖マッスルの着用した褌を『聖布』と位置付けている。 聖布を仮面の一部(主に顔部分)に使用して身につけることにより『羞恥』を乗り越える。 ※なお使用された聖布の全長はすでに地球7週半に達するという説がある。 【ヤーガン派の正装】 三人とも特徴的な横縞模様のボディペイントを施し、奇異な仮面をつけている。 倫理的配慮から全裸ではなく水着を着用している。 【マスタリングTips】 宗教人なのでしばしば常識から逸脱した価値判断で行動を起こします。当人としては正しい行いのつもりです。 積極的に他者を害することはしませんが、良かれと思って行動した事が結果的に害することは多いでしょう。 味方になることも敵になることもあるでしょう。 【登場セッション】 第149話『大統領襲来』by銀砂 第153話『巫女になってしまった男』~驚愕!プレイボーイバニーは宇津帆に原点があった!~by柚月 Topへ 側近ソラ(そっきんそら) 月光洞ハルソラ藩王国の藩王ハルカ皇子の側近。大南帝国に逃れたSS残党の末裔。ハルカ皇子の幼馴染であり恋人でもある。その姿はSS大尉星河 空に瓜二つ。 正体は仙川 郁の著書 『遥かなる空』 に封神炉が反応して創成された応石『宙(そら)』の応石獣。 【登場セッション】 第107話『ハルソラ藩王国と失われた封神炉探索』by黒トド 第134話『波乱含みのウェディング』by千田 Topへ た行 【編集】 退屈翁(たいくつおう) NPC説明文 【マスタリングTips】 【登場セッション】 第002話『せいびんぐ中村渠』by鉄猫 第017話『仁義なきハナマルカツサンド』by鉄猫 第027話『地底 GO! GO! GO!』by鉄猫 第111話『READY, PLAYER ONE』by鉄猫 第116話『そして祭のあとに』by鉄猫 第145話『失われた魔宮の聖戦』by鉄猫 Topへ 土御門 保憲(つちみかど やすのり) NPC説明文 【マスタリングTips】 【登場セッション】 第006話『宇津帆物語』by鉄猫 第126話『甘きシよ、来たれ』by鉄猫 Topへ 都々目(百目) 紅美(とどめ(ひゃくめ) くみ) NPC説明文 【マスタリングTips】 【登場セッション】 第001話『紅い、眼鏡』by鉄猫 第011話『月光洞からの使者』by鉄猫 第012話『旅の仲間』by鉄猫 第013話『栄光は誰のために』by鉄猫 第014話『二つの指輪』by鉄猫 第018話『魔の街へ飛べ』by鉄猫 第126話『甘きシよ、来たれ』by鉄猫 第129話『皇帝のいる8月』by鉄猫 Topへ な行 【編集】 中村渠 博文(なかんだかり ひろふみ) NPC説明文 【登場セッション】 第002話『せいびんぐ中村渠』by鉄猫 第033話『鉄拳オークション』by鉄猫 Topへ 南雲 美々也(なぐも みみや) 東雲兎に心から傾倒する狂的科学部員。兎の解放を意図して台風怪獣に学園を襲わせるため、その弟を拉致した。 【マスタリングTips】 慇懃無礼な口調に人を食った態度。 「すべては兎先輩のために」が行動理念なので、決して東雲兎に対立する行動をとることはありません。 ただし恋愛感情は持っていないので、その点はご注意を。 【登場セッション】 第103話『嵐の絆』by千田 第106話『終末のゲーム』by千田 第134話『波乱含みのウェディング』by千田 Topへ 謎の巨大女子高生『T』(なぞのきょだいじょしこうせい) 学食横町を中心に出現する全長18~180m(これまでの観測値)の巨大女子高生。 彼女の本体が抱く果たせぬ恋心が具現化したという噂もあるが真実は定かではない。 【マスタリングTips】 唐突にオブジェとして登場、目からビームによる破壊活動を行うなど強引に展開を進めるのに利用してください ぱんつ覗かれる位はセーフですがあんまりセクハラ的なのは禁止でw 【登場セッション】 まだセッションに登場していません。 Topへ 西園 京(にしぞの きょう) 狂的科学部所属の2年生。 人当たりがよいために狂科のクレーム処理係を押しつけられているが、生まれついての面倒見の良さが幸いしてか祟ってか素直に引き受けている。 【マスタリングTips】 狂科に何か用事がある際の窓口係としてご利用ください 口調はフランクだけど荒っぽくはないです。敬語はほとんど使いません 【登場セッション】 第109話『花束とアルジャーノン』by千田 Topへ は行 【編集】 羽生 環(はにゅう たまき) 突撃報道班のお騒がせ少女。 ありとあらゆるトラブルや事件に首を突っ込む。 【マスタリングTips】 突撃報道なのであらゆる事件に首を突っ込む 状況説明やトラブルの発端として自由に使える スタジオの相川 悦子とセットで使うと有効 【登場セッション】 第153話『巫女になってしまった男』~驚愕!プレイボーイバニーは宇津帆に原点があった!~by柚月 Topへ 羽のある生き物(はねのあるいきもの) 体長は5フィート(約1.5m)ほど、薄桃色の甲殻類のような姿。 渦巻き状の楕円形の頭にはアンテナのような突起物が幾つか生えている。 鉤爪のついた手足を多数持ち、背中には一対の蝙蝠のような翼を持つ。 旧校舎の開かずの間に封印されていたが封印が解け、望郷の念から宇津帆島を宇宙船に改造して飛び立つ事を目論む。 流水達の説得により諦め再び眠りにつく。 【マスタリングTips】 【登場セッション】 第118話『RETURN TO HOME FAR AWAY』by銀砂 Topへ ハルカ皇子(はるかおうじ) 月光洞ハルソラ藩王国の藩王。大南帝国正統後継者の末裔であり、その姿は現在の皇位継承権第2位天野 遥に瓜二つ。 正体は仙川 郁の著書 『遥かなる空』 に封神炉が反応して創成された応石『遥(はるか)』の応石獣。 【登場セッション】 第134話『波乱含みのウェディング』by千田 Topへ 百目 紅美(ひゃくめ くみ) NPC説明文 ⇒都々目 紅美へ 【登場セッション】 第001話『紅い、眼鏡』by鉄猫 第011話『月光洞からの使者』by鉄猫 第012話『旅の仲間』by鉄猫 第013話『栄光は誰のために』by鉄猫 第014話『二つの指輪』by鉄猫 第018話『魔の街へ飛べ』by鉄猫 第126話『甘きシよ、来たれ』by鉄猫 第129話『皇帝のいる8月』by鉄猫 Topへ B子(びきにこ) 裸人教ヤーガン派女子構成員。主に頭脳担当。 洗礼名は『ビキニ子』。『ビー子』とも呼ばれる。 本名は不詳。 コンピュータ、ネット関係に明るく、彼女がHOLON上で運営するヤーガン派のコミュニティchは信者以外にも人気がある。 セルクを信奉しており、S美と共にヤーガン派悲願の為に動く。 【マスタリングTips】 基本的にはセルクと同じ行動原理です。 アイデア出し事態はセルクですが、その具体的な立案はB子が行う事が多いです。 S美とセットで動くことが多いですが、必要とあらば単独行動を行うタイプです。 【登場セッション】 第153話『巫女になってしまった男』~驚愕!プレイボーイバニーは宇津帆に原点があった!~by柚月 Topへ フィン(ふぃん) NPC説明文 【マスタリングTips】 【登場セッション】 第110話『Boy meets girl?』by黒トド 第112話『初めての学食』by黒トド 第115話『初めての再会』by黒トド Topへ 星河 空(ほしかわ そら) 幼い日に天野遥と空港で出会い、パイロットになる約束をした。 両親を亡くして引き取られた家庭での教育により、今はSS大尉。 【登場セッション】 第105話『再来!恐怖の疫病~後編~(仮)』by黒トド Topへ ま行 【編集】 魔導書研の先輩(まどうしょけんのせんぱい) ⇒佐渡 いすとへ Topへ 豆縞 蛍(まめじま ほたる) NPC説明文 【マスタリングTips】 【登場セッション】 第116話『そして祭のあとに』by鉄猫 第126話『甘きシよ、来たれ』by鉄猫 第139話『大怪牛のあとしまつ』by鉄猫 第143話『今日は、HAVE A NICE DAY』by鉄猫 第144話『禁じられたチョコ』by輝剣 Topへ---- 水戸泉 洋(みといずみ よう) NPC説明文 【登場セッション】 第113話『The Running Man』by鉄猫 Topへ や行 【編集】 遣繰 欠之介(やりくり かけのすけ) 月光洞にある土屋農場のお目付け役。お人よしで丼勘定な土屋耕作に代わり、農場のあれやこれやを取り仕切る。 Topへ ら行 【編集】 わ行 【編集】
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幻想マネージュの攻略対象。 主人公の幼なじみで新聞記者。自分の母と主人公との3人で暮らしている。 ヒューゴ恋愛エンドクリア後ルートオープン。 以下は重要なネタバレ。知りたい人だけ反転してください。 『裏切り(内通者)』 名前 アルノー 年齢 19歳 身長 175cm 誕生日 4月5日 声優 阿部敦 該当属性 幼なじみ、同居人、過保護、主人公に恋心、一途 該当属性2(ネタバレ) 『』